Сыграл всего по партии в “Hansa Teutonica”, “Puerto Rico”, “Dixit 2″, “World Without End”, “Kuhhandel Master”. Начну с “хвоста”. БГГ в дауне, поэтому пост без ссылок на профили игр.
“Kuhhandel Master” недавно был признан Файдутти лучшей аукционной игрой и я склонен согласиться. Разнообразие аукционных механик после введения в игру крыс и благородных особей сделало свое дело. Вопреки некоторым мнениям, отлично играется уже втроем. 7 баллов.
“World Without End”, заклейменный игроками-хардкорщиками за излишний слепой рок в событиях квадратных карт, неожиданно хорошо пошел в казуальной среде. Правда, ребята чуть не заснули, пока я объяснял правила, но… смиренное и вдумчивое слушанье правил – это уже признак гика, а WWE – далеко не филлер.
Как известно, “Dixit 2″ – это просто 84 карты в маленькой коробочке. Что странно, потому как игра позиционируется не только, как дополнение, но и как отдельный сет, а жетонов голосования в комплект не положили. Выходит, подразумевается, что для игры в “Dixit 2″ у вас должен быть первый “Dixit” или выкручивайтесь, как знаете. Первого части игры у меня нет и не будет, ибо не хочу захламлять полки большой коробкой. Поймите правильно, я держу “Dixit 2″ для редкой ситуации, когда нужно сыграть с казуалами. В компании “зубров” мы в нее просто не играли ни разу и вряд ли когда сподобимся.
Итак, пришлось выкручиваться. Играли вчетвером на шашлыках. Дополнительно использовалась покерная колода, каждому игроку было выдано по тузу, двойке, тройке и четверке одной масти. Этими картами голосовали, счет записывался на бумагу. Игра шла, как водится, отлично, но победить мне снова не удалось.
По-прежнему 7 баллов… Что-то одни “семерки” сегодня.
А вот “Hansa Teutonica” совершенно неожиданно поставила тот же вопрос (“Как тут выигрывать?”) перед другим игроком. Довольно абстрактная, истинно-немецкая в понимании школы, игра имеет несколько методик зарабатывания ПО, однако успех игрока в выбранной им стратегии напрямую зависит от того, насколько плотно ему начнут мешать оппоненты. Мне же игра неожиданно понравилась. Вы когда-нибудь в абстрактной игре встречали прокачку возможностей игрока, как в заправском РПГ? Здесь оно есть. Подробнее об игре в скором времени в полном обзоре.





